索尼下一代的PS系列将会采用搭载7nm技术的AMD Navi系列的CPU


[IT搜购网 原创] 2019-05-28 14:37:54 编辑:

在近期的COMPUTEX 2019展前发布会上面,AMD的CEO宣布现场宣布。索尼下一代的PS系列将会采用搭载7nm技术的AMD Navi系列的CPU,处理器则是Ryzen Zen2。根据发布内容推测下一代'PS5'的显卡很有可能就是RX5700,性能相当于2060到2070之间。

 

配合ryzen处理器,结合目前PS4的能力(插值4K30帧)和主机端的优化,或许在下一代的的主机上面真的能够视线真4K60帧。这是为什么呢?小编就为大家讲解下。

其实在本世代PS4主机上面,PS4采用的时低频的8核推土机CUP是真的很垃圾,相当于gpu7850的水平,跟主机上面的显卡相比,CUP是完全带不动显卡的。所以在游戏上面很受限制。

在未来版本出现的新主机PS5上面不止显卡有了提升,在CPU核GPU是两开花。按照ADM发布会上面来看PS5显卡性能大概是PS4性能的8倍,并且在下以世代的主机上面CPU根本不会拖累GPU。并且在现阶段的主机XBOX one上cpu也算是一大败笔,但是目前的这种配置的xobx都能运行真4K 30帧。那么PS5的配置看起来在未来应该很轻松的进行4K 60帧运行。

并且索尼已经吹牛说出了要8K(狗头)如果连4K60帧都达不到,很有可能打自己脸。并且索尼官方也已经确定,在下一代主机上面也将会使用固态硬盘,游戏在读图方面更是会有显著性的提高。

 

不过未来真的是如此吗?随着游戏体量的增加,并且随着光线追踪的出现,对游戏的帧数都会有不小的的挑战,并且游戏厂商在对游戏考虑上面肯定是已游戏的画面为最优先的作为考虑。每一代PS在运行前一代的游戏的时候,都能做到60帧。

 

但是随着画面越来越好,帧数肯定会因此降低,并且游戏厂商对于帧数要求还是以大众都能接受的稳定30帧,作为基本来进行优化开发的。索尼第一方厂商还有可能会考虑对帧数的优化。

第一方多半没有问题,但第三方厂商想要做到4K60帧,就不能确定。但是毕竟好的游戏画质更能够给市场做宣传,大多数人都是看到游戏画面从而去购买游戏,而帧数更多是通过自己实际体验才能感受的。

对此,你们是怎么看的呢?你们觉得下一代的主机会支持4K60帧吗?欢迎大家在下方进行评论留言。

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